Обзор — ТОП—7. Лучшие видеокарты для игр. Декабрь 2020 года. Итоговый рейтинг!

Компьютеры

Всем привет! Сегодня я расскажу о лучших игровых видеокартах, актуальных на конец 2020 и начало 2021 года. Основной приоритет в этот раз будет сделан на предтоповый и топовый сегмент, но не будут обойдены вниманием и более бюджетные решения.

AMD Radeon RX 5500 XT

  • Архитектура: Navi (RDNA)
  • Техпроцесс: 7 нм
  • Количество универсальных процессоров: 1408
  • Число текстурных блоков: 88
  • Число блоков растеризации: 32
  • Базовая тактовая частота: ~1607 МГц
  • Турбо тактовая частота: ~1845 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 4/8 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: нет

AMD Radeon RX 5500 XT – видеокарта лоу-мидл сегмента, предназначенная в первую очередь для гейминга в разрешении FullHD и основанная на перспективной ориентированной на игры архитектуре RDNA. Четырехгиговая версия примерно равна GTX 1650 SUPER, а если точнее, немного отстает от нее, но восьмигиговая смотрится вполне солидно, заметно опережая конкурента и гарантируя запас видеопамяти на будущие годы. Дополнительные гигабайты, конечно, не панацея, но по крайней мере, они позволят играть в будущие проекты, пусть и на сниженных настройках. В настоящий же момент «пять тысяч пятисотая» позволяет ставить в легких тайтлах вроде Dota 2 и League of Legends максималки, а в более тяжелых – высокие или средневысокие параметры графики, хотя иногда для комфортных 60+ кадров в секунду приходится опускаться и до средне-низких: привет Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077. Можно, конечно, если изящно выразиться, получать консольный опыт с 30 FPS, выкручивая настройки повыше, но такой гейминг откровенно на любителя. Резюмирую: RX 5500 XT 8 ГБ – хороший выбор для экономных геймеров, который благодаря 8 гигабайтам видеопамяти позволит играть в новые требовательные проекты в течение нескольких лет, пусть и далеко не на максимальных настройках.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

  • Архитектура: Turing
  • Техпроцесс: 12 нм
  • Количество универсальных процессоров: 1408
  • Число текстурных блоков: 88
  • Число блоков растеризации: 48
  • Базовая тактовая частота: ~1530 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1785 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 6 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: нет

GeForce GTX 1660 SUPER – это графический ускоритель, который до пандемии коронавируса, вызвавшей как проблемы с производством и поставками, так и возрастание спроса на игровые комплектующие, считался бы «народным». Сейчас для такого звания он, пожалуй, несколько дороговат, но все равно остается еще одним прекрасным вариантом для разрешения FullHD, обеспечивающим более высокие параметры графики и более комфортный фреймрейт, чем RX 5500 XT. Так, в Battlefield 5 на полных ультра-настройках вы получите 90-110 FPS, в третьем Ведьмаке 70-80, в Shadow of the Tomb Raider – 50-55, и только сверхтребовательные проекты вроде Red Dead Redemption 2 или Cyberpunk 2077 заставят вас для 60+ кадров в секунду ставить средневысокие. Да, у GTX 1660 SUPER только 6 гигабайт видеопамяти, но, если вы играете в разрешении 1920 на 1080 пикселей, вряд ли в ближайшие пару лет это станет для вас серьезной проблемой: разве что в единичных играх. Улучшенная «тысяча шестьсот шестидесятая» по-прежнему в деле и ее вполне можно брать, если вы не готовы отдавать за видеокарту больше 25 тысяч рублей.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

  • Архитектура: Ampere
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Количество универсальных процессоров: 4 864
  • Число текстурных блоков: 152
  • Число блоков растеризации: 80
  • Базовая тактовая частота: ~1410 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1670 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 8 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

Младший на данный момент представитель новой архитектуры NVIDIA Ampere, GeForce RTX 3060 Ti – это уже хай-миддл сегмент, и такой девайс можно брать с прицелом на максималки не только в FullHD, но и в QuadHD: в таких режимах в ближайшие годы он обеспечит не компромиссный, а комфортный гейминг. Во многих играх можно будет приятно провести время и в 4K разрешении, хотя, конечно, если вы хотите ставить высокие или ультра-настройки, то лучше отключить трассировку лучей: без нее в 4K в пятой Батле будет около 70-85 FPS, а с ней только 40-55. «Три тысяча шестидесятую», безусловно, уже нельзя назвать народным выбором – она стоит достаточно дорого, и, как и другие графические ускорители новых серий NVIDIA и AMD, находится в серьезном дефиците. Если сравнивать устройство с решениями предыдущего поколения, то наиболее логично провести параллель с RTX 2080 Super, производительность этих моделей практически одинакова, вот только RTX 3060 Ti гораздо более экономична, и соответственно, гораздо меньше греется. Если же сравнивать с RTX 2060 SUPER, то новинка отрывается от нее на впечатляющие 30-40% в режимах без рейтрейсинга – это совершенной иной уровень. Вместе с вами ждем преодоления дефицита и снижения цен до более-менее нормальных.

NVIDIA GeForce RTX 3070

  • Архитектура: Ampere
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Количество универсальных процессоров: 5888
  • Число текстурных блоков: 184
  • Число блоков растеризации: 96
  • Базовая тактовая частота: ~1500 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1730 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 8 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

Если RTX 3060 Ti предлагает производительность, схожую с улучшенной «две тысячи восьмидесятой», то RTX 3070 посягает на трон бывшего флагмана – RTX 2080 Ti, причем делает это весьма успешно – нет ничего удивительного, что карточку и близко нельзя купить по стоимости, близкой к рекомендованной, а в большинстве магазинов ее и вовсе нет в продаже: кстати, отдельные хитрые продаваны сделали ход конем и объявили, что RTX 3070 и 3080 предлагаются только в случае приобретения полной конфигурации ПК. Ладно хоть позволяют комплектующие в эти конфигурации подбирать по своему усмотрению, а не суют новые графические ускорители вместе с залежавшимся на складах железом в состав готовых ПК. Впрочем, я немного отвлекся. Итак, «Три тысячи семидесятая» в большинстве случаев позволяет комфортно играть в режиме 4K на максимальных настройках, хотя если вы хотите еще и задействовать трассировку лучей и сохранить при этом комфортный фреймрейт, вам не обойтись без технологии масштабирования DLSS. К счастью, она уже хорошо отлажена и дает отменное качество изображения, а в дальнейшем продолжит совершенствоваться, более того, вероятно, со временем похожую технологию предложит и AMD, так же, как предложила вслед за NVIDIA трассировку лучей. Короче говоря, RTX 3070 – это новая RTX 2080 Ti, но более энергоэффективная и холодная, а в будущем – и более доступная.

AMD Radeon RX 6800 XT

  • Архитектура: Navi 21 (RDNA 2)
  • Техпроцесс: 7 нм
  • Количество универсальных процессоров: 4608
  • Число текстурных блоков: 288
  • Число блоков растеризации: 128
  • Базовая тактовая частота: ~2015 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~2250 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 16 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

Серьезный плюс выпущенных AMD графических ускорителей RDNA 2, или, как их окрестили в компьютерной среде, Big Navi – это 16 гигабайт видеопамяти. К общим же минусам относится отсутствие аналогичных по качеству DLSS технологий апскейлинга и некоторое отставание в плане трассировки лучей. Пожалуй, Radeon RX 6800 XT – это выбор тех геймеров, которые хотят получить отличную за свои деньги производительность в QuadHD и 4K, в том числе и для будущих тайтлов, и которым при этом не особо интересен рейтрейсинг. В настоящий момент карточка отстает от RTX 3080 в среднем на 3-7 процентов, но ее рекомендованная стоимость составляет на 50 долларов меньше, к тому же, важный плюс решений AMD в том, что они часто получают заметные улучшения после выхода новых драйверов: вполне возможно, что в будущем «шесть тысяч восьмисотая XT» сравняется с «три тысячи восьмидесятой» в режимах без трассировки лучей. Также есть предположение, что модель красных будет актуальна в режиме 4K дольше за счет 16 гигабайт памяти, хотя девайсу зеленых здесь придет на выручку все то же масштабирование.

NVIDIA GeForce RTX 3080

  • Архитектура: Ampere
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Количество универсальных процессоров: 8704
  • Число текстурных блоков: 272
  • Число блоков растеризации: 96
  • Базовая тактовая частота: ~1440 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1710 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6X
  • Объем видеопамяти: 10 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

NVIDIA GeForce RTX 3080 – это уже выбор продвинутых геймеров и энтузиастов: на школьных завтраках или откладывая сдачу с покупки продуктов на такую видеокарту не накопишь. «Три тысячи восьмидесятая» предлагает заметно более высокий уровень производительности, чем еще недавно пребывавшая на вершине RTX 2080 Ti – как в режимах без трассировки лучей, так и с ней, хотя 10 гигабайт видеопамяти внушают некоторое беспокойство насчет гейминга в 4K в будущих проектах: была надежда, что «зеленые» расщедрятся хотя бы на 12. Впрочем, по слухам, ожидаются версии RTX 3070 и 3080 с увеличенным объемом памяти, а в базе программы AIDA64 уже содержатся некоторые сведения о новых модификациях этих видеокарт с приставкой Ti. Что же касается текущей, «не Ti» RTX 3080 – в FullHD и QuadHD она легко справляется с любыми играми и на любых настройках. Часто то же самое наблюдается и в 4K: карта выдает на ультра 60 FPS в Assassin’s Creed: Odyssey, 80 в Shadow of Tomb Raider, 100+ в Battlefield 5, и еще больше в DOOM Eternal. Там же, где не хватает чистой вычислительной мощности или игроделы сплоховали в плане оптимизации – достаточно немного снизить настройки или включить апскейлинг.

AMD Radeon RX 6900 XT

  • Архитектура: Navi 21 (RDNA 2)
  • Техпроцесс: 7 нм
  • Количество универсальных процессоров: 5120
  • Число текстурных блоков: 320
  • Число блоков растеризации: 128
  • Базовая тактовая частота: ~2015 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~2250 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 16 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

AMD Radeon RX 6900 XT – в настоящий момент самое производительное из решений новой линейки AMD, позволяющее играть на ультра-настройках в разрешении 4K в любые проекты, пусть иногда и без трассировки лучей. Модель демонстрирует вычислительную мощность, соответствующую рекомендованной цене – она заметно быстрее, чем RX 6800 XT и RTX 3080, но все же не конкурент RTX 3090, правда, и стоит «шесть тысяч девятисотая» на несколько десятков тысяч рублей меньше. Она является отличным выбором, если вы не планируете использовать рейтрейсинг, если же планируете – лучше возьмите одну из карточек NVIDIA Ampere: при задействовании трассировки лучей решения AMD теряют непропорционально много FPS, и хотя картина может улучшиться с выходом новых драйверов, улучшения вряд ли будут настолько кардинальными, как хотелось бы: пока «красные» отстают от «зеленых» в плане рейтрейсинга примерно на одно поколение, зато часто предлагают куда больший FPS в расчете на каждый потраченный рубль.

Небольшое послесловие: а где же RTX 3090? – наверняка спросит кто-нибудь в комментах. Отвечаю: она не вошла в сегодняшний топ по причине избыточного объема видеопамяти и неподъемной для большинства геймеров стоимости, те же, кому она действительно нужна, и так ее купят.

Источник

Добавить комментарий

Adblock
detector