Обзор Сони Плейстейшен 5 — главная консоль нового поколения, которую все давно ждали

Совершилось то, чего так ждали геймеры со всех уголков планеты — релиз консоли нового поколения Sony Playstation V. Мы не могли проигнорировать это событие и именно поэтому подготовили специальный материал, посвященный новинке. В нем мы подробно расскажем о том, сколько она стоит, обо всех особенностях приставки, а также ее плюсах и минусах. Прочитав наш обзор, вы сможете определиться — нужна ли вам эта консоль или нет. Начинаем статью под названием Сони Плейстейшен 5 дата выхода в России и цена.

Цена

В России, как и в остальном мире, игровая приставка продается в двух версиях: обычной и цифровой. Их цены: 46 999 и 37 999 рублей соответственно. Различие между ними кроется в наличии дисковода у первой. Это очень удобно — если вы покупаете игры на физических носителях — приобретаете полноценный первый вариант. Если же отдаете предпочтения цифровым изданиям — экономите почти 10 тысяч и берет цифровую версию.

Несмотря на то, что общемировой релиз приставки состоялся 19 ноября, в России во многих магазинах консоль еще не поступила в продажу. Задержки связывают с пандемией, которая успела вставить палки в колеса почти всем сферам в 2020 году.

Комплектация и внешний вид

Оформление у коробки такое же, как и у предыдущих поколений. С этим компания решила не экспериментировать, что правильно. Дизайн упаковки лаконичный и минималистичный. Вряд ли найдется хоть кто-то, кому он не понравится. Выполнена она из картона, на который нанесены изображения консоли, а также ее основные достоинства.

Рассказываем, что входит в комплект Сони Плейстейшен 5. Открыв коробку, вы увидите детальную инструкцию на разных языках (включая русский), расписывающую что и как, а также три провода: сетевой, HDMI 2.1, обеспечивающий поддержку частоты обновления 120 Гц и 4К разрешения, а также Type-C, чтобы заряжать геймпад.

Сразу отметим, что шнуры объективно коротковаты. Если 1.4 метра достаточно для HDMI и сетевого провода, то заряжать геймпад таким образом не очень-то удобно. Придется либо сидеть в непосредственной близости у телевизора или же покупать другой кабель. Хотя, если вы подключаете консоль к монитору — длины вам хватит в самый раз.

Консоль в коробке надежно защищена с помощью полиэтилена и двух картонок. Так она точно не повредится при транспортировке. Это важный момент для тех, кто планирует заказывать приставки в других городах.

После извлечения приставки новоиспеченный владелец наверняка удивится ее размерам. Она получилась очень большой: 39 см в высоту, 26 см в ширину и 10.4 см в глубину. Разместить ее в тумбе под телевизором будет достаточно проблематично.

Новая консоль в сравнении с PS4

Ставить приставку можно как вертикально, так и горизонтально. В обоих случаях рекомендуем пользоваться комплектной подставкой. Чтобы зафиксировать на ней консоль горизонтально придется закреплять ее двумя защелками, вертикально — одним винтом. Закручивать его лучше с помощью отвертки, хотя сгодится и простая монетка.

То, как приставка собрана, вряд ли кому-то не понравится. Боковые панели выполнены из пластика со слегка шершавым покрытием и текстурированы фирменными геометрическими символами с геймпада. Центральная часть, в свою очередь, изготовлена из глянцевого черного пластика. Как можно догадаться — она мгновенно пачкается и служит магнитом для пыли. Так что, советуем протирать ее почаще.

Боковые панели съемные. Деинсталлируются они легко — нужно ухватить сверху и потянуть вниз. После этого вы получаете доступ к вентилятору и отверстиям, которые периодически стоит очищать, а также отсеку под дополнительный SSD типа M.2.

Что касается основных элементов управления, то тут консоль в точности повторяет предшественника. Кнопок всего две — питание и выброс диска. Находятся они в самом низу черной стойки. Нажимаются клавиши приятно, но пользоваться ими вы вряд ли будете часто — подобные манипуляции можно инициировать и с геймпада. Также на лицевой части можно обнаружить два USB третьей версии, один из которых Type-C. Сейчас от последнего особого толка нет, но в будущем он может пригодиться.

На обратной стороне есть еще два порта USB 3.0. Тут же дислоцирован гигабитный разъем для прямого подключения интернет-кабеля, HDMI 2.1 и сетевая розетка.

Технические характеристики

Продолжая обзор Сони Плейстейшен 5, поговорим о самом интересном — начинке. Этому моменту было уделено больше всего внимания во время презентаций.

Как и свой прямой конкурент — Xbox Series X, консоль построена на платформе от AMD. Она типа APU, то есть в блоке совмещены процессор и видеокарта. Чипсет тут — аналог Ryzen 7 3700. У него 8 ядер, а также 16 потоков. Заявленная частота — 3.5 ГГц.

Что касается видеокарты, то у PS5 она может работать на частоте вплоть до 2.23 ГГц. Это лучше, чем у аналога Microsoft, который ограничивается значением 1.82 ГГц. Однако по компоновке чип Sony слабее: Microsoft использует 52 CU блока с 3328 потоковыми ядрами, Sony — 40 CU и 2304 ядра, что естественным образом будет сказываться на производительности.

Тем не менее, стоит учитывать тот факт, что игры на двух консолях используются по-разному. Тогда как Xbox Series X продвигает Direct X, PS5 полагается на собственный графический API.

Также у японцев хитро работают динамические частоты видеокарты и процессора. Тогда как на ПК они меняются в зависимости от температуры, в случае с приставкой все зависит от энергопотребления. То есть в моменты, когда нужно отрисовать сцену с множеством графических объектов, отдается предпочтение видеокарте, ее частоты повышаются, а у процессора, соответственно, понижаются. В противоположных ситуациях, когда нужно сделать упор на физику — увеличивается количество ресурсов, выделяемых процессору. Примечательно, что подобная оптимизация лежит целиком на плечах разработчиков игр.

Из других технических характеристик отметим аналогичный объем оперативной памяти — 16 ГБ. Тип памяти тоже остался без изменений — GDDR6. Мощность блока питания составляет 350 Вт. Это на 40 Вт больше, чем у Series X.

В новом поколении было принято решение перейти на SSD накопители. В отличие от Microsoft, которые задействовали обычный твердотельный накопитель как на ПК, японцы создали свой собственный. То есть она разработала свой контроллер памяти, который управляет передачей, сортировкой, записью и чтением данных, распаяла его прямо на материнской плате и расставила вокруг чипы памяти.

У такого решения есть как плюсы, так и недостатки. Главный минус — если такой элемент полетит, то можно прощаться со всей консолью сразу. Заменить подобный диск будет проблематично.

Что касается преимуществ, разработчик заявляет, что такой SSD грузится куда быстрее. Это напрямую влияет на скорость прогрузки текстур, а также запуск игр в целом. Максимальная пропускная способность — 5.5 ГБ/c. Еще один плюс — за счет того, что накопитель поддерживает новые алгоритмы сжатия, должен значительно снизится объем игр. В-третьих, контроллер берёт на себя нагрузку по разархивированию данных, и за счёт этого нам обещают по-настоящему бесшовные миры, как показывали на демонстрациях Ratchet & Clank. Подождем отзывы владельцев Sony Playstation 5, чтобы узнать — так ли это на самом деле или нет.

Помимо вышеуказанного недостатка, у такого SSD есть и другой минус — объем. Из 825 ГБ под игры доступно всего 667 ГБ. Хранить скачанные дистрибутивы на внешних носителях нельзя, хотя Microsoft подобную опцию в своей приставке реализовала. Тут речь идет о играх исключительно для PS5, тайтлы с PS4 вы спокойно можете закачать на внешний накопитель.

Тем не менее из неприятной ситуации есть выход — апгрейд. Вы можете подключить дополнительный SSD. Проблема в том, что подойдет не каждый. Чтобы перекрыть потери на прохождение двух контроллеров памяти (самого SSD и консоли), ей нужны накопители со скоростью чтения от 7 ГБ/с. Пока в продаже таким могут похвастаться только решения от Western Digital. Стоят они порядка 20 тысяч рублей, но официальной сертификации под консоль у них пока нет. Поэтому в течение неопределенного времени придется довольствоваться скромными 667 ГБ.

Звук

Наш обзор Sony Playstation 5 продолжается. Поговорим о звуке. Теперь за него отвечает отдельный чип, который построен на архитектуре AMD. Несмотря на пиар во время презентации, когда представители компании сообщали, что консоль может честно рассчитать стук каждой капли дождя, на практике звук ничем новым не удивляет. Тем не менее, ругать его тоже не за что, просто хваленого продвижения не произошло.

Что касается внешнего звука, то у плойки дела обстоят также, как у Series X. Подключается он через миниджек на геймпаде или HDMI. Значит для крутого звука придется дополнительно тратиться на колонки со сквозным HDMI. А вот Bluetooth тут нет, что обидно. Никаких беспроводных колонок. Официально это аргументировано тем, что при подобном подключении создается задержка, которая искажает представление об игре. Слабовато, если честно. Современные стандарты функционируют как надо и беспроводные наушники для ПК, работающие без задержки тому подтверждение.

Охлаждение

За счет строения внутреннего убранства консоли японцам было легче разработать систему охлаждения. Они просто накрыли все активно греющиеся компоненты (APU, SSD и цепи питания) огромным радиатором с четырьмя теплопроводным трубками и дополнила его вентилятором диаметром 100 мм.

С целью улучшения способностей теплоотдачи APU, Sony вместо термопасты использует жидкий металл. Для этого ей пришлось значительно потрудиться над защитой всех прилегающих компонентов от замыкания, а также создать уникальный аппарат для нанесения этого самого жидкого металла на чипсет. 

Вышеуказанные усилия оказались ненапрасными. В Demon’s Souls температура воздуха на выходе не превышает отметку 54 градуса по Цельсию. Переключившись на FHD она и вовсе понижается до 45 градусов. Главный конкурент в лице Series X греется сильнее — 60 градусов в 4К. По уровню шума консоли находятся на одном уровне — их обеих практически не слышно при эксплуатации.

Геймпад

Контроллер нового поколения теперь называется DualSense. По мнению многих — это основная фича приставки. Теперь геймпад куда современнее. От своего предшественника он отличается не только дизайном, но и используемыми материалами, а также функционалом. 

Контроллер стал крупнее, особенно в местах хвата. Если взрослые изменений не почувствуют, то детям держать такой геймпад будет труднее. Вдобавок он стал тяжелее на 74 грамма — с 210 до 284. Не сказать, что от него теперь устают руки, но прибавка веса ощущается.

Лицевая часть геймпада выполнена из гладкого пластика, на местах хвата есть текстура на манер DualShock 4. В районе стиков есть панель черного цвета, которая идет в контраст с остальным контроллером. Ее можно снять и, судя по всему, скоро в продаже появятся сменные варианты.

Элементы управления остались прежними — стики поменяли только фактуру, механика без изменений. Они жестковаты в начале хода, но по мере удаления от центра становятся мягче.

Клавиши все еще находятся справа. Они изменили форму за счет чего стали более обтекаемыми. Особой разницы в тактильном плане нет, поскольку используется такая же мембрана, как и в геймпаде предыдущего поколения. А вот крестовина поменялась разительно. Теперь она куда туже.

К сожалению, неудобный тачпад таковым и остался. Площадка скользкая, что мешает комфортною ею пользоваться. Не спасает даже увеличение ее размеров, а также появление симпатичной подсветки.

В геймпаде появился встроенный микрофон. Речь он передает неплохо, можно использовать для общения с союзниками. Есть у него и другое применение — голосовой набор. Правда, пока он доступен только на английском и не факт, что появятся другие варианты. Заряжается аккумулятор теперь посредством Type-C.

Одно из основных изменений — новые моторы. Теперь у них не только два состояния — вибрация и статика. В новом геймпаде они умеют дозировать свои усилия и четко попадать в тайминги. За счет этого вы теперь буквально ощущать, что происходит в игре с помощью джойстика. В каких-то играх вы будете чувствовать откуда дует веер, в Miles Morales же потрудились основательнее — тут подчёркивают и приход сообщений на мобильник, и проезжающие мимо машины, и мелкие действия, и каждый удар. Примерно так же поступили и в Devil May Cry 5 с Sackboy: почти все значимые события так или иначе запускают моторчики.

Все это расширяет восприятие геймплея и способствует погружению, что не может не радовать.

Графика

Основная цель, которую преследует консоль — выдавать 60 кадров в секунду в 4К в одиночных играх и 120 в сетевых. Все при топовых настройках графона.

Достигается все вышеописанное с помощью динамического понижения разрешения. Работает технология здорово и фреймрейт действительно поддерживается стабильный. Из других новостей — в некоторых тайтлах теперь есть возможность менять настройки графики. В каких-то проектах разница может быть очень существенной, как например, в Devil May Cry 5, которая при включении “лучей” падает до 1080p, а в каких-то — чисто номинальной: Demon’s Souls для 60 кадров в секунду переходит с 4K на QHD.

Главное же нововведение, на наш взгляд — отсутствие замыливания объектов на дальней дистанции. По итогу игры на консоли выглядят так же, как на топовых игровых ПК. Учитывая разницу в стоимости, когда одна видеокарта для десктопа стоит как вся приставка это очень здорово. Однако, чтобы поставить точку в этом вопросе, нужно подождать отзывы владельцев. 

Эксклюзивы PS5 выглядят классно. Рост заметен по всем фронтам, начиная с детализации, заканчивая игрой света и тени. Отлично работает трассировка лучей — в лужах отражаются все основные объекты, а в стеклах виден реальный город. При всем этом разрешение отражений почти такое же, как на ПК. Разница все же есть, но во время геймплея она не заметна.

Игры

Самое интересное для многих. Тогда как Series X полностью отказалась от эксклюзивов, японцы исповедуют другую политику. Уже на старте продаж консоли для нее доступно четыре уникальных тайтла: Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy и бесплатный Astro’s Playroom. В скором будущем список должен пополниться God of War: Ragnarök, Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank: Rift Apart и Destruction AllStars. Конечно, есть шанс, что тайтлы появятся и на ПК, но в ближайшем будущем их ждать не стоит.

Есть поддержка игр с предыдущего поколения, которых суммарно насчитывается около 4 тысяч штук. Если для вас это первая приставка — этот момент вы точно оцените.

Из неприятного — и без того печальная для россиян стоимость на игры PS5 выросла еще сильнее. Demon’s Souls — 5500 рублей, Godfall — 5719, Sackboy — 5000, Dirt 5 — 5000. Ультимативные же издания вообще доходят до 7800 рублей.

Скорость загрузки

Новинка с холодного старта полностью прогружается за 29 секунд. Для сравнения, Series X на это требуется от 20 до 25 секунд. Разница несущественная. Выход из режима сна на японской приставке тоже медлительнее — 9 секунд против 5. Однако, в реальной жизни это не ощущается.

К сожалению, в пятой плойке нет функции Quick Resume, которая есть у Series X. Чтобы переключиться на другую игру, вам придется закрыть ту, что открыта сейчас. При этом если вы захотите вернуться в нее, придется запускать все заново, в том числе смотреть ролики и проходить через процесс загрузки.

Интерфейс и стриминг

Архитектура главного меню была переработана чуть более, чем полностью. Теперь оно выглядит лаконичнее и минималистичнее, за счет чего легче воспринимается. На главном экране отображаются игры и мультимедиа. Отсюда же легко перейти и посмотреть все свои скриншоты и записи или же отправиться в магазин PlayStation Store. 

Как и с PS4 с новой приставки вы можете стримить на свой твич канал. Инициировать процесс проще простого — нажимаете клавишу Create, выбираете пункт “Показ”, далее “Прямой эфир” и вы уже в сети. На Series X все реализовано чуточку сложнее. Нужно сначала запустить игру, потом приложение Twitch, в нем включить трансляцию, а затем вернуться обратно.

Естественно, сохранила Sony и возможность стримить на другие устройства. Во-первых, на свою PS5 можно забирать картинку с другой PS5 или PS4 в доме, чтобы не перекачивать заново игры. Во-вторых, с PS5 через приложение Remote Play разрешают стримить игры на телефоны, ноутбуки и планшеты. А это, опять-таки, удобно, если ты решил сгонять на кухню и чем-нибудь перекусить.

Заключение

Наша статья Sony Playstation 5 дата выхода в России цена подошла к концу. В завершении можно сказать, что консоль японцев действительно выглядит как серьезная новая приставка. Это отличает ее от Series X. Последняя, на наш субъективный взгляд, больше походит на апгрейд предыдущей консоли. У PS 5 же все по-новому. Конечно, основная фишка — обновленная вибрация. Не забываем и про уникальные тайтлы. Если вы хотите поиграть в Demon’s Souls или Miles Morales — извольте покупать консоль. Нечестно, но этим Sony и выделяется на рынке.

Оцените статью
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии